只是没想到浪费在这个上面罢了。
但现在。
他现在已经都快疯了。
不用也得用。
系统面板的个人数据也随之打开。
【姓名:陈牧】
【年龄:21岁】
【力量:14(正常人为10)】
【速度:11】
【耐力:15】
【精神力:13】
【能力:钻木取火、原始树屋搭建技术、鱼镖制作方式、原始编织技术、原始竹弓制作技术附加箭羽制作技术、原始石斧制作技术】
【道具:力量卡*1、射箭技术道具卡*1】
【生存点:9843】
【文明重建进度:石器时代(进度2.0%),达到一定进度,可获得奖励!】
看着自己已经到了接近一万的生存点。
陈牧十分满意。
半天时间,就从中午制作竹弓时候的两千,短短几个小时之后,就直接涨到了九千八!
可想而知现在生存点的增长速度有多快。
因为是增长速度是递增的嘛。
只要生存的时间越久,哪怕之前几分钟才涨一点生存点。
那几个月过去。
恐怕一秒也能涨个好几千。
现在,几个小时候就接近一万了。
可以任由陈牧随便去花。
而且根据这个速度继续发展下去,怕是今天晚上一夜过去之后。
明天就会有两万生存点。
简单算了之后,陈牧就不在管生存点的涨幅了。
直接将目光放在了道具卡上面。
根据着道具卡的种类。
陈牧很快就找到职业道具卡的分类。
如果说之前的道具卡,是以各种东西以各种能力作为分类的。
那现在。
这一批道具卡,就是根据职业范畴来分化的。
【厨师卡:使用后提高给使用着顶级厨师技术,能力持续时间一小时,兑换所需要:800生存点!】
【钳工卡:使用后提高给使用着高级钳工技巧,能力持续时间一小时,兑换所需要:800生存点!】
【建筑卡:使用后,大幅度提升宿主设计建筑、铸造建筑(现代建筑)的能力,限时两个小时,一次性道具,兑换需要:1500生存点!】
【销售卡:使用后,大幅度提升宿主销售口才的能力,限时一个小时,一次性道具,兑换需要:2000生存点!】
【金融卡:使用后,大幅度提升宿主金融投资的能力,限时三个小时,兑换所需要:生存点!】
【........】
【........】
密密麻麻,可以说几乎包含了所有的职业。
没有一个缺少的。
而随着职业的难易程度,所需要的生存点数也会跟着变化。
外加上,职业特性。
各种道具卡的能力时间,也会有所起伏。
比如最简单的厨师卡。
就是仅仅需要八百的生存点。
不仅如此,一个小时,也是刚好够做出一顿饭的时间。
可以说算的是极其完美!