为了方便玩家阅读,书本特地在两个故事中间画了一个逼真的鬼脸来隔开。
另外一个讲的是几个青年想要学习巫术却不慎释放出咒灵,被咒灵控制、威胁他们的故事。
故事中咒灵阴险狡诈,青年在它的威胁下祭献了全部亲朋好友,最终几人承受不住良心的谴责奋起反抗,在殊死较量下,找到了牺牲自己重新封印咒灵的办法。
从故事内容推断,他们最后应该是牺牲自己启动了术法,但不知什么原因还是失败了。
看完笔记,最后一页还压着一张纸条,上面写了‘石头就在储物柜上锁的柜子里’一句话。
“难不成这几名青年都变成了石头?葫芦娃是吧……”
林天吐槽一句,转身寻找起房间中带锁的柜子来。
“但有些说不通啊,书中完全没有提术法会把人变成石头,咋突然封印就和石头有关了?还有这房间里没有人,阿姐的短信又是怎么即使发给我的?血祭封印这术法听起来怎么都先攻击类法术,如果咒灵真害怕,怎么都不会再继续闹腾我了吧,现在怎么放几个石头就变成门,变成防御类法术了呢……”
他边找边想,之前忙于逃跑,确实没来得及思考楼栋以及怪物存在的不合理。
比如楼里明明还有其他人,咒灵为什么只追他;副本开始时都发新闻说过这里有咒灵出没,为什么楼里的人还不逃走之类的,也无法解释。
如果是正常游戏,这些内容都应该有个合理的思路才对。
“所以副本世界观也是需要解密的么……嗯,应该是这个意思。”
林天搜索了一圈,在房间摆放着一堆红色人偶的地方找到了一个挂着密码锁的红色柜子,密码是8位数字。
砰!砰!砰!
几乎是同时,外面响起了撞击声,好像是怪物又开始撞门了,而且这次撞得比之前还要猛,听起来不用几秒就能把封印给撞碎。
他不敢怠慢,用脚踹了几下柜门,消耗了至少5点体力,上面才出现一条细微的裂缝。
看来暴力也能破箱,但费时费力不可取,还是解密来的好!
“密码应该是这个……”
他迅速拨动起上面的数字,输入了几个数,是开场cg里的时间。
思路很简单,整个副本里就出现过三次数字,一是年月日,二是楼层号,三是房间号。
房间和楼层号码数字组合起来无序性太高,加减乘除后也与8位数没太多关系,显然都是干扰项,排除后,就只剩下年月日了。
咔。
输完,锁应声解开,里面就藏着最后的石头,以及几张大头照,照片中的脸都被铅笔涂抹,林天试着回忆了一下新闻里的几个青年,正好对应得上。
砰!
几乎是同时,门外也突然传来一阵巨响,好像已经有什么东西进来了!
不过林天并没有慌张,而是把石头塞进口袋里,合上储物柜,走到房门口,打开房门,外面的走廊上,已经布满黑色细长的触手。
唯有靠近门被符文覆盖的地方,没有长出这些东西。
触手正不断攻击着这些符文,符文上的红光也正以可见的趋势减弱,眼看就要消散了。
1601门口这段路刚好属于符文覆盖的范围,只要趁这个时间段冲过去放石头就可以结束游戏。
但林天并没有要过去的意思,反而饶有兴趣地笑了起来。
“不错,演得很好。”
他边笑边鼓掌,像是在和人说话,可明明面前一个人也没有。