什么叫兄弟联盟

第一百零八章 宿命之战,开幕!

第111章 宿命之战,开幕!

“好的,bp已经结束,双方第一局比赛的阵容最终确定。

蓝色方SKT:上单纳尔,打野豹女、中单时光、下路希维尔加卡尔玛。

红色方ROX:上单凯南、打野蜘蛛、中单吸血鬼、下路寒冰加婕拉。

新王ROX登基,还是SKT守住王座,今天就见分晓!”

伴随着解说的声音,游戏刚刚开局,小地图上双方已经开始pin起了信号。

这时,蜘蛛和豹女不约而同的出现在上半河道,peanut和bengi隔着河道,遥遥对视着,随后亮出了各自的队标。

其实,同为版本强势打野的蜘蛛和豹女,在野区争夺上孰强孰弱,对此,大家都有着各自的看法。

但是,中路作为野区争霸的延伸,尤其是,在S6这个中野联动效率极高的版本中,谁能够开局拿到一个能产生良好化学反应的中野组合,那在后续野区和团战对抗上,他就天然的领先一筹。

例如,盲僧加亚索、皇子加发条,彼此的技能完美互补。

除此之外还有,时光加一切。

在很多人眼中,时光守护者基兰是一个不折不扣的冷门英雄。

但是,早在S4的职业赛场上,以中单时光为核心的四保一体系,就在全球风靡一时。

对线方面,时光有着不输于人的清线能力,随着时光等级的提升,有着装备支撑的情况下,依靠着Q技能时光炸弹的高额AOE伤害,只需两个Q技能炸弹,就可以轻松清理掉一波兵线。

而且,时光大招时光回溯的复活能够极大提升C位的存活能力,再配合上他E技能的强大单体减速,使得整支队伍容错率非常高。

即便前期劣势,但在后期的团战中,他们也可以通过彼此的配合来打赢团战,逆风翻盘。

但是,在今天这场双方打野的前期博弈中,时光即将展示出他的真正强大之处。

时光的被动,作为英雄联盟唯一一个加经验值的技能,非常容易配合打野,造成中野联动等级上的压制。

双方打野争夺野区时,四级的潘森碰上六级的螳螂,结果也就不言而喻。

而之前,陈寻犹豫不决的原因,也正在于此。

在李相赫时光的帮助下,只要bengi的豹女正常发育下去,那peanut蜘蛛的等级就始终处于劣势。

而中路的吸血鬼对上时光,在前期根本抢不到线权,而丧失线权也意味着,陈寻的支援会比李相赫慢上半拍。

这样的情况下,一旦peanut入侵野区被抓住,那么在这段时间中,他的蜘蛛很可能要面临一打二的局面,野区形势不容客观。

在SKT中野设计下,ROX陷入困境,陈寻和peanut又该如何破局?

bengi和peanut两个对手见面,却显得非常克制,两人只是亮了亮队标,又一头转回野区。

戳破了bengi入侵红buff的行为后,peanut操作着蜘蛛,急忙朝着蓝区赶去,同时对着SKT的红野区不停地标记着问号。

此时,看着守在四鬼野区的李相赫,陈寻操作着吸血鬼当着时光面前,在红buff外的草丛停顿片刻,随后才返回中路。

gorilla的婕拉正在吸血鬼背后掩护,目睹着陈寻撤退,李相赫没有上前阻挠的想法,对着红buff标记着视野位置,随后跟着陈寻返回中路。

吸血鬼打时光,其实不难打。

虽然,前期时光的炸弹消耗能力很强,但Q技能的高蓝耗同时制约着时光,经常会看到几个炸弹丢完后,时光就要面临着空蓝的状态,而吸血鬼却没有这一点制约。

这局,李相赫时光带的传送,没有点燃的重伤下,他只需要注意血量,躲过时光二级和三级的强势爆发,后续他的吸血鬼可以凭借着Q技能缓慢恢复状态。

作为使用时光的佼佼者,李相赫自然清楚这个英雄的优劣,也明白该如何应对。

所以,李相赫开局选择缓推线,对此,陈寻也乐见其成,默默发育。

游戏进行不过三分半的时间,上下两路已经不知道进行多少次对拼,血量都不太健康。

唯有中路,还勉强维持着表面的和平,在两人的默契控制下,兵线始终在中路河道附近徘徊。

但和平终究是短暂的,SKT又怎么会放任吸血鬼在中路安稳发育?

3分43秒,刷完蓝野区的bengi,操作着豹女来到上半区河道,控下河道蟹。

而李相赫也一反常态,不再继续控线,频繁利用Q技能,压低吸血鬼血量,主动打破了中路的局势。

一时间,小地图上,标记声不断回响。

“唉?这边bengi的豹女还在往中路靠,吸血鬼好像没有意识到,如果说时光这里定到的话,吸血鬼可能要出事啊!”

此时,从时光的反常中,陈寻还是意识到了危机,操作着吸血鬼,不停的靠近下半河道。

不过,李相赫哪里肯放陈寻离开,时光第一时间交出E技能减速,同时,基兰的Q技能时间炸弹,封锁着吸血鬼的走位。

反应过来的陈寻,操作着吸血鬼回头走位,但在剧烈的减速下,第一个炸弹还是挂在了吸血鬼头上。

此时,吸血鬼只剩下半血,李相赫的第二发时间炸弹也随之出手,封死了吸血鬼的走位,bengi的豹女已经就位,极限距离的飞镖指向陈寻的吸血鬼。

千钧一发之际,众目睽睽之下,已经无处可走的吸血鬼,在时光炸弹落下之前,化作一摊血池,躲过了致命的眩晕。而豹女势在必得的Q技能也落了个空。

原本,bengi还想继续追击,但是逃过一劫的陈寻,已经开启了疾跑。

随着时光的技能进入真空期,后续没有人能够拖延吸血鬼的脚步,李相赫和bengi也只能目睹着残血的陈寻消失在中路草丛。

这波中路的gank彻底失败,bengi给李相赫回了口血,毫不犹豫地转头钻进自己的下半野区。

此时,李相赫在小地图上,标记出陈寻做的红buff视野,受到提醒后,bengi走向红buff的脚步一顿,转头走向河道,想要先控下双河蟹。

但是,下半区哪里还有什么河道蟹,只留一个过半的加速法阵,孤零零的竖在原地。

大屏幕上,bengi在河道草丛布置下防守视野,随后又操作着豹女悠哉悠哉的回头,朝着自家的四鬼野区走去。

“peanut在等,peanut还在等,等到了!”

解说激动的声音刚刚落下,红buff外幽深的草丛中,一只结茧飞出,bengi的豹女被束缚在原地。

猎物终于入网,人形态的蜘蛛女皇走出了草丛。

结茧命中后,peanut立刻操作着蜘蛛EWQ出手,随即切换形态,巨大的蜘蛛高高跃起,锋利的利爪伸向蛛丝包裹中的豹女。

眩晕结束的瞬间,bengi豹女变换成豹形态,W技能向前扑击,想要逃跑。

“蜘蛛身上还有红buff,被红buff黏住,这波豹女很难跑!”

看着仓皇逃跑的bengi,peanut也不着急,E技能出手,高高吊起的蜘蛛又一次出现在豹女身边。

peanut发难太突然,而蜘蛛的爆发又太快太高,以至于,豹女被蜘蛛一套技能打成丝血,而距离李相赫的支援赶到,还有一段不少的时间。

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