玩家都想拯救我

大纲遁+感言

所以如果真的写下去,后面剧情会不会按照上面走也很难说。

有时候写的时候感觉逻辑应该是这样的,但是后续发展却陷入困局。

比如说艾琳刚到王都不久,和玩家见面了。

按照逻辑,玩家要调查她的情况,而艾琳该怎么办?

写到这的时候我也不知道该怎么办,然后写下一章的时候,我要临时想主角该怎么办,想来想去,想不到好办法,索性就不装了,摊牌吧。

上一章出题,下一章解题,然后再编造各种理由,让这个解法变得合理。

而且我是那种思维发散型的,有时候写到一个剧情开始,我也会构思一下这一段的走向,但到了实际写的时候,经常会有新的想法加进去,因为缺乏一个完整的大纲约束,写的越来越偏。

这本书就是这么写的,真的写的很累。

这本书主线薄弱,也不够有趣,都是在过程中一些偏无厘头的展开和玩梗还算有点看点,但这些内容撑不起一本书,没有新的段子就越来越无趣。

写到现在,自己感觉有趣的情节也快耗空了,还剩一些想法,有的是剧情进度还不到,有的是跟目前的发展融入不进去。

比如说,我想着艾琳在外面折腾一段时间,回到克兰西亚,发现有玩家开始贪污腐败,她在王座前怒斥:你们这里烂一点,克兰西亚就烂一片……(这个梗大家肯定都知道)

再比如说,因为设定里,这是平行世界里的游戏世界,所以玩家世界的文娱作品跟艾琳世界的不同是合理的,一转文抄,艾琳在游戏里面出道成为偶像。

到时候比如说有艾琳的敌对势力,以及大量老玩家,艾琳处于弱势,于是无数粉丝现场注册,众筹,氪金,使用钞能力保护他们的偶像。

你老玩家再牛,比得上我一发648吗,就这种路数……

这就是一个饭圈大战老玩家,并且靠着钞能力打败老玩家的故事了。

不过这个就要改一下设定,设定成老玩家是要来消灭艾琳,不是拯救了,为了自保,艾琳出道成为偶像,让他们见识见识饭圈力量。

我特么到底在写些什么……

再有呢,大家也许看过,也许听说过,有很多书写的是那种,什么主角是天帝,背后做了很多事不被人知道,最后在误会里被几大女帝给消灭了,然后拘魂拿魄,知道了他背后做了什么之后,一个个后悔莫及……

这本书其实也可以走这个路数,以前的艾琳之所以暴毙,就是做了一些玩家没在意的事情,或者玩家们没重视的几个任务,造成的连锁后果,这一次通过过去和现在的视角来揭示艾琳都做了什么,过去的玩家做了什么,让玩家感动或者后悔莫及之类的。

不过怎么说呢,这种写法比较煽情,我更喜欢轻松点的故事,而且我的笔力也够呛能驾驭的了这种煽情文。

还有一些想法,但我把握不住对读者来说算不算毒点,所以也不太敢写。

比如说芙莉莉之所以特殊,是因为她妈妈是上一代的精灵族长,但是她爸爸是兽人族长,上一代的禁忌爱恋,所以离开家乡隐居……

再比如说,艾琳某一天在王宫里建了一个新的浴池,但是却被玩家们知道了,他们当着艾琳面讨论怎么偷看艾琳洗澡。

然后艾琳听到了,要装作不知道的样子,跟玩家拉扯,防备,阻挡玩家靠近,设置一道道防线

是一场无厘头的攻防战

当然,我要写的话,肯定是玩家们大败而归,但确实不太敢写。

我后来也想过,如果一开始设定换一换,比如说主角是兽族的猫娘圣女,这个故事可能会更好展开一些,人类来剿灭兽族从动机上也合理,玩家们帮助主角的动机也合理,谁会不喜欢猫娘呢?

还可以写因为兽族相比人类势力要弱,他们互相联合起来,想要通过联姻来加强彼此之间的交流,然后被选中成主角未婚夫的什么狼人还是狗人的,刚被选中就被玩家宰了,也是一种另类的拯救,能发展出一些更加无厘头的展开。

主角看谁不爽,就说:我要嫁给伱!

第二天,他没了。

当然,这个写法也有风险,感觉会有人觉得毒,真写的话我也不太敢。

……

其实再混一混,哪怕随便水一水,也能混完五月份的全勤,但喝完酒,清醒之后,仔细想想,感觉没什么必要了。

追订还有六七十,最多吃完五月的全勤,到六月份就达不到领全勤的标准了,一个月可能也就不到五百块的稿费,确实扛不住了。

为了多恰一个月全勤,再多水一个月糊弄人,也实在没啥意思。

哎,欠的加更还没补上呢,结果就切了,真的对不起!

对不起各位读者,也对不起各位老板,我很愧疚,很抱歉。

刚才看了一眼,不知道什么时候【yyze】老板又打赏了……

对不起,给您磕头了!

给各位读者磕头了!

接下来是一些反思,这本书最主要的问题,我想还是大纲的问题,没有一个脉络清晰的主线,一切都透着仓促。

再就是节奏上混乱,可能是因为经验不足,有些分不清哪里该省略,哪里该详细展开,结果就导致大家看起来可能会觉得有趣的地方,草草带过,没意思的部分啰里啰嗦。

还有就是最初的设定也粗糙,没有抓住重点

下一本……

我做了这种事,还谈什么下一本啊。

进厂打螺丝吧

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