但因为崩坏能的特殊,修斯果断放弃了这个更容易的办法,选择击溃弱点。
隔着老远修斯就听到了遗迹守卫锁定自己时发出了机械声,现实里可没有游戏中的提示,修斯只能自己判断遗迹守卫的导弹什么时候飞出。
遗迹守卫转过身,背后的火炮筒喷出火舌,几枚炮弹朝着他呼啸而来。
修斯本来有心想要试试威力,但看到这炮弹的时候就放弃了,他的本能告诉他接住一个是问题不大,但是六个全接,会死的。
而这六枚炮弹的飞行速度近乎同步,在被一颗打中之后,想要躲过剩下的几颗是近乎不可能的事。
所以他选择用弧线奔跑的方式快速避开,然后接近遗迹守卫。
炮弹一个个落在他刚刚飞速闪过的落脚点,掀起了一阵爆炸,气浪将他的衣角和发丝吹起。
修斯逐渐接近了遗迹守卫,身上无形的崩坏能火焰落在了遗迹守卫身上,在修斯的感知里,火焰快速消失。
修斯挥剑正好落在了火焰灼烧的地方,一声脆响传来,遗迹守卫表面的铁层被击碎,露出了其中实心的机械脉络。
“怎么会?!”修斯自己都没想到这种情况,在他的认知里,遗迹守卫绝对不可能这么容易损伤,不然就不会有遗迹守卫的称号了,遗迹守卫是因为材料品质的绝佳才导致的不腐不朽。
因为刚刚的反应,修斯迅速挥出一剑,落在遗迹守卫的上面,和刚刚反应却截然不同,同样是清脆的脆响,但遗迹守卫的身上却没有一点损伤。
“怎么回事,刚刚的是弱点吗?”修斯CPU开始超载,分析着到底是什么情况到,慢慢他后面一击还要更强,但效果却天差地别。
来不及多想,遗迹守卫的手臂就挥了过来,修斯勉勉强强的架住大剑挡住,被打的倒飞,在地上划出了两道长长的痕迹。
“力量一点优势都没有,唯一优势是速度,盯着弱点打吧。”修斯细细分析了一下,然后开始寻找机会。
良久之后,又是一次为了找出破绽的试探性攻击,落在了修斯手掌曾经不小心和遗迹守卫碰到的地方,遗迹守卫的外层再一次被打破。
“又是弱点?不对,好像不是这个问题,弱点不可能出现在完全不同的地方。”修斯细想了一下,然后觉得这种想法并不实际。
“难道是崩坏能的问题?”修斯身上的异常也只有这个了,他很快就想到了。
修斯尝试着用崩坏能接触遗迹守卫,接触过的地方都有一定程度的脆化,像是被什么风化了无数年一样,好像是崩坏能的侵蚀效果起作用了。
“对死物也有侵蚀吗?怪不得我的大剑那么不经用。”修斯想起了自己开始使用崩坏能之后频繁更换大剑的事情,一下子就想通了。
“那就,简单多了。”
修斯眼睛一亮,不着痕迹的使用崩坏能脆化遗迹守卫,这个不查看遗迹守卫的残骸是绝对发现不了的,也就是说,修斯的崩坏能只要用的隐秘,是不会被发现的。