从没有人双转职过,也就没人知道技能点能不能通用。
技能点很宝贵,在没有看得上眼的技能的情况下,徐蓝天不打算浪费技能点去验证这个问题。
技能的问题以后再谈,徐蓝天现在的问题是,近千点自由属性点该怎么分配?
就目前来看,元素主宰这个职业的属性偏向并不明显。
看起来掌握元素,那就应该偏向于能量系,主加精神。
但要主加力量,玩纯物理流莽夫,也不是不可以,技能树上也能配出一套技能。
附加的额外元素伤害以及过万的技能数量,足矣支撑起任何一个流派,让元素主宰这个职业多出了无限可能。
那么徐蓝天应该选择哪种流派?
高层次的职业一般都有专属名称,就像血域魔刀、元素之主,但一般的大众职业就没这种13格了。
游戏世界中,众多职业大多可以划分在3个类别中:武者、灵师、金刚。
灵师专精于掌控能量,又可细分为,擅长能量攻击的术士,以及擅长辅助方面,能够用能量造成众多神奇效果的巫灵。
武者就是将力量与能量综合运用起来的职业,又可细分为战武、御武、隐武、灵武。
战武擅长正面厮杀,隐武擅长奇诡突袭,御武擅长防守,灵武擅长操控能量。
看起来这4个职业与蓝星网游中的战士、刺客、坦克、法师相似,但区别很大。
灵师才是网游中真正的法师,他们主要加点精神,攻击基本都是远程能量攻击。
而武者能力更全面一些,加点也不单一,伤害多数都是物理伤害+法术伤害的混伤。
四个分支也只是按照战斗起来的风格来划分的。
其中的灵武就算擅用能量,但与灵师相比,区别很大。
灵师的物理攻击力很低,而灵武尽管偏向于法术攻击,但不代表他们打出的物理攻击不高。
剩下的最后一个类别:金刚,这是一种放弃能量,只追求肉身无敌的职业。
当他们转职后,精神属性将会彻底改变,不再增加能量值与能量攻击力,取而代之的是血气值与物理攻击力。
看似没什么区别,依旧有个蓝条,但其中的本质天差地别。
武者、灵师体内流淌的能量叫法力,金刚体内的能量叫气血之力,这是根本的不同。
从修炼上论,二者都是先吸收天地间的灵气,再通过心法转换而得。
但区别在于二者的特性,相差甚远,法力的可塑性极高,可以根据使用者的塑造,具备各种不同的效果。
气血之力的可塑性就很差了,其效果只有一种,就是提升肉体强度。
因此,金刚细分后只有两种类别,龙象与玄武。
龙象擅攻,一力破万法,玄武擅防,万法不侵。
当然,这都是相对的。