电竞:我是华夏DOTA的希望

第55章 船新版本,7系DOTA时代!

然而在这次版本更新后,肉山巢穴总算是被移动到了上路河道处,相对来说可以算是一个比较公平的位置。

再说英雄,寻常的技能强度修改就不提了,最让人吃惊的是,iceFrog居然取消了‘黄点’这个经典到无以复加的技能!

黄点,DOTA中每一个英雄都拥有的固定技能,它并没有任何主动效果,只是会为点出这个技能的英雄提供全属性加成,对于那些力量成长低(血量低)的英雄来说可谓是至关重要。

比如主宰、敌法师等一种敏捷核,早期的DOTA比赛中甚至出现过黄点与某一个技能对点的流派(三黄对点,相位疯脸)!

然而在7.0版本中,黄点则是被‘天赋树’所代替。

每个英雄在到达10级、15级、20级、25级(满级)时可二选一,获得各类不同的增强效果,满眼都是风暴英雄的影子。

而这些天赋树也存在这强弱之分,弱的天赋可能就是增加十几二十点攻击力之类的属性,而强的天赋可就离谱了。

诸如百分比经验加成,比如原本该获得一点经验,但在点出天赋后却可以得到一点几(有的是15%,有的是20%)的经验。

最强大的天赋则当属复活时间减少的天赋了,比如刚被兽,这玩意儿本就是一个肉到不行且伤害不俗的英雄,在到达20级后居然可以点一个‘-30秒复活时间’的天赋,在陈洋看来简直就是离谱到无以复加!

除此之外,陈洋的绝活英雄帕克,在到达25级后也可以获得离谱的印钞天赋(每分钟固定增加几百金钱)!

就连一向以前中期猛男、后期乏力而着称的蝙蝠骑士,在得到天赋树这种能够提升技能强度的东西后,也得到了一定的加强!

除了地形、天赋树等改动外,诸多道具、英雄也都得到了一定程度的平衡性更新。

送野自杀成本增加:再也不能愉快的白嫖免费回城了!

野怪刷新变更:拒绝野区吸血鬼!

升级经验调整:迎合天赋系统!

新英雄增加:‘华夏风’拉满的新英雄——齐天大圣孙悟空!

这一切的一切无不在说明一件事,DOTA2已经完全脱离了DotA的桎梏,突破到了一个‘船新’版本。

如果是让一个没玩过7.0版本的DotA1玩家来看,他甚至都不一定能认出这就是DOTA之父iceFrog做出来的DOTA!

简单来说,DOTA2此时已经不能叫DOTA2了,应该叫做DOTA3!

“王德法,这个新英雄齐天大圣也特码太变态了吧?一级护甲、攻击力、血量都这么高,点个被动直接在对面脸上横着走了,这特么直接无敌了呀!”正在斧王岛测试新英雄强度的Inflame不禁感慨道。

斧王岛:测试地图,可生成敌军英雄单位(斧王)来测试技能、道具强度,只是比较费斧王,经常被斧王爱好者声讨。

“感觉路人局里先知这种没位移的三号位英雄要倒大霉,这个齐天大圣站撸能力就不谈了,还特么带控制带位移,根本不给人活路啊这是…”

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