水友A:???????
水友B:生日快乐,宝哥!
水友C:玛德,至尊(ZZ)宝,能不能别划了呀?
意识到不对劲的宝哥连忙解释道:“口误口误,我说的是边路!”
画面转回中路,此时的陈洋并不好受。
蝙蝠骑士在遇到没办法解油的英雄时都可以压对面很多,唯独遇到女王是一头包。
这个英雄虽然没办法解油,但却是一个自带Blink位移(闪烁)的英雄,加之女王的Q技能暗影突袭(甩一根毒镖,对敌人造成持续伤害与减速效果)实在是太克蝙蝠了,在对线期内陈洋反倒是吃了点小亏。
“菜比怎么不发问号了?看我怎么收拾你,等我到6你必死!”Lin恶狠狠的骂了一句。
“我马上到六了,Inflame你看着点中路,我打他一套他肯定要往后跳,到时候你把他劫了!”陈洋开始指挥起来。
在DOTA2中,前面的十来分钟通常是由辅助选手承担指挥职责,因为他们没有这么大的对线压力,更容易看清场上的局势。
而中期的指挥权则会落到三号位选手头上,因为此时的他们通常已经做出第一件打架装了,场上的节奏由他们带动,所以指挥权也会交给他们。
只有等到后期,一二号位的核心成型了,才会将指挥权交还给他们,让他们带着队伍去打团。
不过在LFY却并不是这样,陈洋的对线能力虽然还不够强,但他却胜在一手用脑子玩游戏。
对线、刷钱之类的东西,对于他来说,更多的还是像在‘走流程’。
无论在什么时候,陈洋对于局势的判断都是非常准确的,因此在经过队内一系列的开会讨论后,他便获得了队内的指挥权,任何选手只能无条件执行他所下达的命令!
“嗯,你动手的时候说一声,我随时支援。”
“就是现在!”
此时,Lin的女王仗着血量优势在被叠3层油的情况下走到了陈洋脸上,陈洋毫不客气的请他吃了一个大招。
燃烧枷锁(蝙蝠骑士R):用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行,类似LOL蝎子的R
一套下来,直接把女王的魔棒(敌人每释放一个技能获得1点能量,能量可以用来补血补蓝,对付蝙蝠、刚被兽等英雄的神器)与Blink技能全部逼了出来。
“MDZZ,我还以为你能杀了我呢,等我补好状态后有你好受的!”
刚骂了一句,先知W技能传送的技能特效出现在他脸上,此时的Lin才知道对方的想法!
【LFY.Inflame(先知)击杀了Newbee.Y.Lin(痛苦女王),获得225金钱!】
“nice,推塔推塔,这波刚好有车,应该能拆下来!”
先知交出E技能自然的呼唤(将一片树木转化成由先知操控的树人),一队小树人顶住了防御塔的攻击。
配合两个英雄与一辆投石车的普攻,当Lin复活之时中路防御塔的血量就已经见底了。
刚复活的他只得眼巴巴的看着自己的防御塔被拔掉!
【LFY.Infoame(先知)摧毁了一座防御塔!】
“哎呦,这个LFY的节奏好快啊,7分多钟就把别人的中路外塔给拆了!”
“这样打下去节奏会被这个蝙蝠给掌控住的!”
“Newbee.Y这边得找个机会断他节奏!”
宝哥的语气略带一丝惊讶,其实这种杀人破塔节奏在DOTA中是比较常见的,不过那也只能是一线队才能打出来的效果。
此时,宝哥的脑海中冒出一个想法:这支LGD的青训队不简单!
“下路有机会吗?我可以支援一个燃油弹。”陈洋问起边路的情况。
“输出不够,这个发条太肉了。”
“土猫TP下来的话够吗?”
“有机会。”
“Ahfu,TP下路,我控完F支援过来,先知回上路守塔。”
“okok!”
“我马上到6!”Inflame看了眼自己的经验条:“你们等个30秒再动手,我到时候可以用大招支援你们!”
自然之怒(先知R):伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人,每击中一个敌人伤害都会增加
“可以,Ahfu过20秒左右再T下。”陈洋继续说道。
“没问题!”