全都是武者职业的技能。
先天功
品质:黄金
技能效果:被动效果——增加生命值两百点,蓝量一百点,各种技能威力增加百分之五。
主动效果——增加生命值五百点,蓝量两百点,各种技能威力增加百分之二十。
持续时间一分钟,冷却一小时。
此次学习技能需要十金币,五点个人声望,每一级升级需要五金币,一点个人声望。
受身
品质:金色
技能效果:受到攻击时,有百分之二十几率以某种动作抵消攻击,并且在之后的一分钟内,同样的攻击将会持续触发受身效果。
学习技能需要十五金币,十点个人声望,每一级升级需要十金币,五点个人声望。
持械
品质:金色
技能效果:手持任何武器熟练度增加百分之百,并且在使用武器时,可以发出相对应武器的远程攻击,攻击力为近战的百分之八十。
学习技能需要十金币,五点个人声望,每一级升级需要五金币,一点个人声望。
铁山靠
品质:蓝色
技能效果:集合全力一击,以身体撞向敌人,造成全属性×1.5的伤害,并且对全属性都低于自己的敌人,造成断裂效果。
学习铁山靠技能需要三金币,两点个人声望,铁山靠每一级升级需要两金币,一点个人声望。
崩拳
品质:蓝色
技能效果:普通攻击附带崩拳效果,对敌人造成破甲伤害,并且造成二十点的崩拳伤害。
学习崩拳技能需要两金币,一点个人声望,崩拳技能每一级升级需要一金币,半点个人声望。
揉手
品质:蓝色
技能效果:攻击时将有百分之三十几率触发揉手效果,触发后,敌人的移动速度降低百分之五十,持续时间三秒钟。
学习技能需要两金币,一点个人声望,每一级升级需要一金币,半点个人声望。
六个技能,林飞自然是全部都要学习。
技多不压身,何况林飞本身的核心技能武神,就是需要多多益善。
现在林飞先后击杀了奥术巨龙,白虎王,冰月洞穴里的谢洛维奇夫妇,殉难者,金色巨龙,雷击槐木。
世界声望达到一百三十点,地区声望则是八十点,个人声望为零。
不过在技能学习区,可以将世界声望和地区声望拆分成更低一级的声望,以供玩家学习技能。
当然大部分玩家最多就是将地区声望转换成个人声望,世界声望大部分没有会真的拆分开。
因为世界声望只能通过野外BOSS首杀,副本开荒,世界BOSS击杀以及高难度任务奖励获得。
目前整个武神主宰游戏里,除了林飞之外,没有任何一人都世界声望破百。
可想而知,世界声望的获得有多么困难。
林飞也只是将地区声望兑换了一部分个人声望,将所有有关于武者职业的技能学习完毕,并且将它们全部提升到了五级。
先天功和持械一共花费七十金币,二十点个人声望。
受身则是花费六十五金币,三十五点个人声望。
铁山靠花费十三金币,七点个人声望。
揉手和崩拳花费十四金币,十四点个人声望。
全部学习花费一百五十二金币,七十六点个人声望。
技能到达五级,刚好就可以突破极限,获得一次大幅度的加强。
如果只是提升到这里的费用并不多,甚至出乎意料的少。
但是林飞并没有就此打住,而是继续提升技能。
但不是提升这些武者的附属技能,而是提升武者的核心技能——武神。
武神提升需要一百点金币,一点世界声望。
并且每一级提升的需要,都是在原有的基础上翻倍。
也就是说提升到三级就需要两百点金币,两点世界声望。
四级则是四百金币,四点声望。
以此类推,到了五级又是一个层次。