“但是我们可以啊。”
“是吗?”
“那毁灭一切呢?”
“毁灭一切,不就相当于‘重新格式化’了吗?”
“诶,正好啊,咱们游戏的初衷不就是让他们自己选择是现在格式化,还是以后格式化嘛。”
“没错啊,选择拯救世界,咱们可以帮他们,但是选择毁灭世界,就让他们启动审判之剑好了。”
“我总觉得这次地球上的灾难跟审判之剑的崩坏有关,但一时间找不到关联。”
“那就先不想了,我来总结一下我们的讨论结果。”
“嗯,你说吧,我补充。”
“在镇地山附近有一个命运权杖,命运权杖有两个选项,一个是救世,一个是毁灭。选择救世意味着全世界还活着的生命都会知道是谁拯救了他们,从此对他感恩戴德,他化身为救世主,相当于获得了世界上最高的荣誉;反之选择毁灭,那就意味着启动了地球的‘重新格式化’,但我们不告诉他们毁灭意味着毁灭一切,而是让他们以为可以根据自己的意愿进行定向毁灭,这样的话…”
“这样的话,掌握命运权杖的人就会认为自己掌握了全世界,并用毁灭的恐惧来支配全世界。”
“没错,这样他们才会更有动力去争夺,当然也可以是为了避免他人得到。”
“没问题的话,就这么定了。”
“命运权杖放哪?”
“放地底下有点牵强,不好挖。”
“那怎么办?”
“我们整个召唤模式如何?”
“怎么讲。”
“你们看啊,他们现在基本上分成了两拨人,我们就在镇地山选个位置设计一个跳跃门,只有神技者才能够发现并进入。进入之后,里面的环境就让它跟山洞类似,走到里面,设置一个机关,至少需要五个人同时将手掌放置于机关上面,才能请出命运权杖。”
“有门槛吧?”
“必须的,神技者的强度必须达到8阶8档以上才行。”
“可以。”
“如果没有达到这个强度呢?”
“那就让他们元气大伤,被吸收走90%的体力,这些体力就当是给审判之剑来一点小小的开胃菜了。”
“哼哼,那这开胃菜也太小了…”
“没事,我看行,就这么定了吧,你们几个去设计这个山洞,我来设计权杖,尽快搞出来。”
“没问题,不过我还有一个疑问,审判之剑到底还修不修?”
“等游戏结束我们再研究吧。”
“好吧,希望审判之剑能够坚持到游戏结束。”
“当然可以!”
“对了,这个跳跃门里一下子进来太多人的情况,也得考虑进去啊,毕竟这是一个争夺赛。”
“知道了,我想想。”
神技游戏的第二个阶段,即将开始,争夺…