恋爱要在宝可梦对战后

第14章 伊隐的缺陷

言欢解释道,“谜拟丘当时已经抛弃了对画皮破损的顾虑,从而变得奋不顾身。”

“如果是我的话,会立刻让象牙猪保持距离,利用冰砾这样速度快,出手方式隐蔽的小招式来回消耗。”

“威力少而量多的冰砾,会打断谜拟丘正在提升的斗志,反复对画皮的进攻会让她感到彷徨——如果是需要短时间蓄力的冰冻光束,反而会让谜拟丘容易近身吧。”

也就是说,冰冻光束会给谜拟丘吃下一击伤害而获得近身机会的心理预期,反倒是一个接一个的冰砾,会让谜拟丘重新回到瞻前顾后的状态是吗?

伊隐点着头,似乎明白了些什么。

谜拟丘一阵恶寒,光是想想无数发冰砾在自己面前来回环绕,就已经有了一种想要逃跑的冲动了。

该说不愧是自己的训练师吗?怎么恶心自己真的是唯手熟耳。

“其次,近身之后的处理也是稀烂。”渡边虹开口说道,“我看你一开始的攻势衔接不是做的很好吗?要不是谜拟丘斗志昂扬,会被你一直压制到输掉比赛,为什么近身之后还在想着来利用远程的招式打呢?”

“冰之牙用上啊!重磅冲击用上啊!岩崩、重踏、铁头呢?”渡边虹问道,“人家谜拟丘都突脸了,还想着冰冻光束接冰柱坠落那一套呢?”

伊隐默然,他只是用自己从对战学上面的套路中总结出来的攻势而已,还真没有把这攻势细化成远攻和近战。

“象牙猪的近战绝对能跟谜拟丘拼上两记,在这个距离还使用冰冻光束——不是自取灭亡吗?”

言欢和渡边虹发现了伊隐的第一个问题,基本可以概括为:“处理突发事件的预算基本为零。”

伊隐的每次对战,可能都会在心底建立一个剧本,如果按照剧本来,基本都可以达成预期的目标——比如跟谜拟丘对战的时候,预期目标是用远程招式压制谜拟丘到结束。

他做到了,但没完全做到。

他没有考虑到谜拟丘无畏画皮受损之后的爆发,也没有想好谜拟丘近身之后转变攻击方式的剧本,倒是输了言欢这一手。

而且这个剧本不光要考虑到敌方的状态,也得考虑到自己的状态。

谜拟丘近身的切入点,就是象牙猪的攻势衔接出了纰漏,有一发在冰冻光束之后的冰柱坠落慢了半拍,让谜拟丘找到机会,硬扛着冰冻光束近了象牙猪的身。

如果说在这个剧本里,伊隐预估的谜拟丘有八十分的实力(由于担心画皮受损而导致实力下降),象牙猪有八十五分的实力,按照剧本来看是象牙猪稳赢的局面。

但是谜拟丘由于突破“心魔”,实力来到了九十分,又因为斗志高昂,实力上升到了一百分。而象牙猪反而由于状态并非最好,只有八十分的实力,导致落败...

这一切伊隐都没有考虑到,从而导致一百分的实力碾压了八十分的实力,象牙猪无法反制,只有一个失败的结果。

伊隐似乎不善于处理超出预料的情况。他的对战思路有些僵硬,充满着教条感,过于机械,没有考虑到宝可梦的精神状态——这,就是言欢和渡边虹为伊隐总结出来的第一个问题。

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