战斗医生杜兰德

章32 近战终结

巴顿向前顶上去的同时,亚瑟反而自觉退到了队伍的后方,随后气息变淡,在林间光怪陆离的光影之中,亚瑟一时间变得好像一道隐藏在巴顿身后的幽灵一般。

两人一前一后,分别承担起“开道”和“断后”的职责。

这样一来,很自然地就把队伍中段受到保护的相对安全的位置,留给了身为生命学者的温妮和杜兰德。

杜兰德见状心道:“这就是这妖精树屋的三大职业者构成的小分队,在出任务时的标准队形啊。”

下午出发之前,巴顿安排温妮为杜兰德好好补了补课。应该是怕杜兰德这个野生的傻瓜生命学者随队一起出任务之后,非但帮不上忙,反而拖了后腿。

如此良机,杜兰德怎能错过?

事无巨细地问了温妮各式各样的关于这妖精树屋的职业者体系的问题。

这要是换成亚瑟来教杜兰德,估计没两句就被杜兰德刨根问底式的问法给问烦、甚至问崩溃了。

温妮却是无比的耐心,每一个问题都做了尽可能详尽的回答。

多亏了温妮的帮助,杜兰德目前已经知道:“这妖精树屋的妖精一族,非常注重不同职业间的配合!这点和更强调单兵作战能力的我们森德洛的战斗法师不太一样!

整个下层宇宙,好像都没有哪个位面的职业者们,像妖精一族这般强调团队配合吧?是因为长期被流放,在这流放之地孤立无援,不得不锻炼出更好的配合度和默契度么……”

总之,在这妖精树屋,单兵作战算是异类,三人成行才是主流。

即:一名始祖妖精,搭配一名生命学者,再搭配一名紫神妖姬,这样的组队模式。

其中始祖妖精的主要特点,是防御力强,自我恢复能力强,简单来说就是抗打!

担任小队中“坦克”的角色。

生命学者的特点是运动能力强,同时兼修战斗结束后的治疗能力,以及战斗中的各种buff能力,提升队伍的“持续作战能力”。

至于紫神妖姬,则一般是精通各类中远距离武器的终结者的角色。生命学者基本没有杀伤手段。始祖妖精的杀伤力也远不能和他们的防御力和控场能力相比。

所以紫神妖姬基本承担着一支小队的绝大多数的“输出任务”。

“这么说来,我们妖精一族中,没有哪个职业是擅长‘近身输出和终结能力’的?”

傍晚的时候,杜兰德在听温妮仔细介绍了妖精一族三大职业的各自特点之后,若有所思,然后看似随意地问了一句。

“也不能说没有吧。”

温妮想了想,道,“始祖妖精普遍擅长近身缠斗,只是杀伤力不如紫神妖姬那么强,但也不能说完全没有杀伤力。而且,偶尔也会有那种输出能力爆表,又能抗又能打的始祖妖精中的另类天才。

当然了,只论整体的话——是的!我们妖精一族是相对缺乏‘近身终结能力’,更偏向于‘中远距离杀伤手段’的。”

杜兰德点点头:“原来如此。”

心说这么看来,自己这个主攻近身杀敌的曾经的巅峰战斗法师,在这妖精树屋之中,是绝对的稀有物种啊。

战斗法师的杀伤手段不限射程,近距离、中距离、远距离,都有擅长的战斗法师。

不过杜兰德本人确实是偏向于近身战的类型,尤其擅长那种几乎零距离的贴身肉搏战。

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