其实帮派本身并没有太大的意义,属于一个比较闲散的组织,对于一般玩家来说可加可不加,除了方便组队之外就没有太多的作用。
但是帮派在后面是可以升级成公会的,一旦成为公会以后,好处就多了。
玩家要30级之后才能加入帮派或者公会,两者只能选其一,一般脑子只要没毛病的都会选择公会去加入。因为加入公会后可以获得公会BUFF加成,同一个公会成员组队练级还能获得经验和爆率加成。
当然除了这些以外,玩家加入公会最重要的原因是因为有些特殊技能只有在公会中才能学到,所以即便你是做惯了独行侠,想要有所提升也得找个公会挂靠着。
在《世界》之中,龙图公司为了丰富公会的玩法,还在游戏之中加入了领地系统。
不同于以往的游戏,《世界》中的领地系统是实实在在的一座城池。一旦公会能够得到人皇的册封,就可以成为一城之主,拥有整座城池的管理权。
《世界》的自由度是非常高的,成为了城主之后你可以任意的去建设这座城池,当然你要保证整个城池经济和政治的平稳运作,这也是一门学问。不过一般只有非常大的公会才能到达这个层次,所以也会有专人来管理。
能够在游戏中拥有一座城池绝对是一种莫大的荣誉,城主可以选择是否对外开放,甚至可以禁止指定的玩家入内。如果发展好的话,理论上是可以达到四大主城的级别,当然这不太现实。
游戏中的主城分为5个级别。
最高级别的是皇都,目前还没有对玩家开放。
第二级就是四大主城了,其体量是可以容纳成百上千万玩家生活的超级大城,所有设施应有尽有。
第三级为州城,可以容纳百万人,相比四大主城会少一些功能。
第四级为郡城,可以容纳50万人,基本设施也都有具备。
第五级为县城,只能容纳10万人,城内也只能提供补给的服务。
一般公会即使能够获得领地,一开始也都是县城。然而县城的作用十分有限,只能说算是有个据点。作为城主你得苦心经营还得小心不被怪物或者其他公会所攻占。
但如果能顺利晋升为郡城,这时就会发生天翻地覆的改变,最直观的一点就是城池可以为公会盈利了。因为城池里面所有收入都是归公会所得,只要能正常经营,基本都能保证不会亏钱,多出来的钱还可以作为分红,给所有成员发福利。而且郡城相比县城来说,防御力量也会强上不少,就不用整天提心吊胆怕城池易主了。
要是发展成州城,那好处就不言而喻了。能够拥有州城做领地的公会,那招人真是随便你挑。因为州城给公会成员的福利实在是太大了,不管是学技能还是买东西都能享受很大的优惠,这个可是直接从龙图公司身上撸羊毛啊。
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