- 三无勇者搞事中
- 莫名其妙被召唤到异世界?!莫名其妙想要控制我的思想?!既然如此,那就别怪我搞事了!搞事!搞事!搞事!疯狂搞事!核平!核平!核平!世界核平!披荆斩棘闯出一片天地,天高海阔过上幸福生活!当隋宇回过神来的时候愕然发现,不知道从什么时候开始,当大家提到自己的时候,都不禁发出同样的感叹:“不愧是隋宇大人啊!”对此,隋宇忍不住扪心自问:“我他喵的到底又做了啥?!”
- 天之缘
双方阵容锁定:
Snake VS iG:
上单位:剑姬vs大树
打野位:蜘蛛vs挖掘机
中单位:丽桑卓vs妖姬
ADC位:卢锡安vs轮子妈
辅助位:布隆vs扇子妈
克里斯与mafa握手,比赛进入短暂的加载界面。
……
李昊通过保温杯获得的属性,依然加到了反应能力上,再次让该项能力突破90点。
面对Rookie的妖姬,反应能力可以说相当实用。
这两天尽管努力刷积分,但排除训练时间外,也只刷了一百多点。
除了团战视野有微弱提升外,其它方面的硬能力没有多少增长。
Rookie作为联赛顶级中单,iG多年老院长,从硬实力上说,平均属性值应该是超过他的,这点李昊一清二楚。
所以,李昊目前不打算和对方硬碰操作,那样的话结果很难保证。
不过,他有着未来多个赛季的经验,对版本与游戏的理解绝对不是此时的肉鸡能比拟的。
这一场比赛,丽桑卓也是一个非常合适的角色。
在当前6.10版本,冰女算得上是T2级英雄,她的优点是消耗、清线、支援与开团,缺点也明显,那就是爆发不足。
根据李昊的了解,国服冰女的登场率与胜率,常年排在前十位,上手难度不高,是很多玩家的主力上分英雄。
对线能力中规中矩,虽难以单杀对手,但也很难被单杀。
依靠其稳定的控制和长距离位移,支援能力优异,团战中,无论是先手还是反手都能打出稳定的控制与可观的伤害。
至于打妖姬,只要对线不爆,那么团战中就能形成克制。
妖姬的优势是利用W的机动性迅速进场打爆发,然后全身而退。
而冰女利用自身的控制,能在妖姬进场后将其控住,配合队友一套秒杀。
对于冰女这个英雄,李昊非常熟悉,可惜眼下还没有余震加骸骨镀层这种天赋,否则打妖姬这种刺客英雄会更加轻松。
这个BO3大家都想拿下,一级团没有打起来,两边都比较谨慎。
1分40秒,中路的小兵碰撞在一起。
李昊控制冰女,刚刚对上Rookie的妖姬,他立刻开始推线。
打妖姬,推线是绝对正确的,这相当于放大冰女的优点,寒冰碎片(Q)能够穿过小兵,达到快速推线的目的。
冰女推完线,就能够游走。
妖姬交技能清线的话,就没法消耗或者主动发起游走支援。如果跟着冰女走,她就会掉兵。
当然,有一个前提,那就是线上不能爆。
如果几波操作不当被妖姬换血占便宜,那换什么机制都是空谈。
iG选手席上,鸡真主盯着冰女的动作,也明白对方的意图。
不过,1级的妖姬打不出印记,伤害挺感人。
他只能跟着冰女的节奏,不断A兵。
冰女的Q本身射程并不远,但如果以小兵为跳板,就能命中距离很远的敌人,离第一个命中的目标越近,Q技能发散的就越远。
Rookie的对线细节比电棍高明多了,他知道对方会利用英雄补刀时的僵直释放技能,于是就利用这个心理,在做出补刀动作后,突然收住普攻往后拉扯。
只要对方中计,就会空技能。
李昊的理论知识早就拉满,自然能看穿鸡真主的用意,好在这个时候反应能力增强,能够跟得上。
你猜我放技能。
我猜你你已经猜到我要放技能,于是不放。
于是你又猜第五层......
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